Inainte de a juca configurati jocul dupa cum urmeaza:
- Age of War este jucat in mai multe ture.
- Pe rand, fiecare jucator , roteste cele 8 zaruri si incearca sa cucereasca un castel in functie de simbolurile obtinute pe zaruri (infantry, archery, cavalry, and daimyos).
- Jocul se termina atunci cand toate castele sunt cucerite si castiga jucătorul cu cel mai mare punctaj obținut.
- Fiecare jucator are la dispozitie 8 zaruri pe care trebuie sa le roteasca la fiecare tura.
- Primul zar contine 2 simboluri:
- Urmatoarele 6 zaruri contin 6 simboluri diferite:
- Ultimul zar contine 5 simboluri diferite:
Pentru fiecare tură, jucatorul incearca sa cucereasca un castel a cărui linie de lupta se potriveste cu simbolurile obtinute pe zaruri.
Jucătorul își începe tura prin rotirea celor 8 zaruri. Apoi, el decide ori să înceapă cucerirea unui castel ori să termine tura și jocul să continue cu următorul jucător.
Dacă simbolul de pe primul zar desemnează peace,jocul continuă, iar dacă acesta desemnează duel, jucătorul curent alege un alt jucător și vor participa la un duel care constă în rotirea a 6 zaruri. Jucătorul care acumulează cele mai multe săbii câștigă,iar celălalt jucător care pierde va sta o tură.
Pentru a cuceri un castel este nevoie ca linia de luptă să fie completă. Dacă simbolurile de pe unul sau mai multe zaruri rulate se potrivesc cu toate simbolurile unei linii de luptă, jucătorul umple linia și cucerește castelul. În cazul în care nu exista nicio potrivire și niciun castel nu poate fi cucerit,tura se termină și se trece la următorul jucător.
În cazul în care, simbolul de pe primul zar desemnează duel,player-ul curent alege un alt player cu care să participle la duel. Duelul constă în rotirea a 6 zaruri de către cei doi participanți. Câștigă jucătorul care acumulează cele mai multe săbii(infantry) iar jucătorul care pierde va sta o tură.